设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每 ......
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2023-09-27
目录单例模式、多实例模式、和线程安全单例模式懒汉式和饿汉式对比多线程模式下的安全性多实例模式总结单例模式、多实例模式、和线程安全单例模式单例模式是指确保一个类仅有一个唯一的实例,并且提供了一个全局的访问点。分类: 懒汉式、饿汉式为什么需要单例模式?再某些特殊的情况下,存在一个类仅能用来产生一个唯一对象的必要性。例如:打印机室有许多打印机,但是它的打印管理系统 ......
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2023-09-16
行为型模式行为型模式关注的是各个类之间的相互作用,将职责划分清楚,使得我们的代码更加地清晰。策略模式策略模式太常用了,所以把它放到最前面进行介绍。它比较简单,我就不废话,直接用代码说事吧。下面设计的场景是,我们需要画一个图形,可选的策略就是用红色笔来画,还是绿色笔来画,或者蓝色笔来画。首先,先定义一个策略接口: public interface Strat ......
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2023-09-13
UML 类图 在介绍 23 种设计模式之前需要简单说明下一些相关概念,方便后面提到其他设计模式时能够快速理解。 UML 类图是解释类的基础以及各个类之间关系的图。 类图基础属性 + 表示 public public 可以修饰属性或者方法,被 public 修饰的属性或方法只可以被类本身、子类、实例等使用。 class People { ......
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2023-09-08
1、什么是代理?比较经典的含义如销售代理,签订合同的基础上,为委托人(厂商)销售某些特定产品或全部产品的代理商,对价格、条款及其他交易条件可全权处理。我们从销售代理那里购买产品,通常是不知道销售代理背后的委托人(厂商)是谁,也就是 “委托人” 对于我们来说是不可见的。代理,简单来说,也就是提供代理人,并有代理人全权处理委托人的事务。在Java中,代理模式,类 ......
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2023-09-08
设计模式是前人根据经验总结出来的,设计模式不仅仅只是一种规范,更多的是一种设计思路和经验总结。 掌握好设计模式的目的只有一个:提高你高质量编码的能力,使用好设计模式就相当于是站在了前人的肩膀上。 在 JDK 的源码里,以及框架中间件的源码实现里,到处都是设计模式。 如果你想看懂框架源码,更加深入的了解技术的底层实现,掌握好设计模式就变得至关重要了@mik ......
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2023-07-23
Java 单例模式 单例模式 是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建 对象的最佳方式 单例模式确保在一个应用程序中某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例 单例实例。 满足条件 单例模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使用: 单例类只能有一个实例 单例类必须自己创建自己的 ......
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2023-07-18
目录一、浅谈控制反转(IOC)与依赖注入(DI)二、Spring框架中的设计模式1)工厂设计模式(简单工厂和工厂方法)2)单例设计模式3)代理设计模式4)模板方法设计模式5)观察者设计模式6)适配器设计模式7)装饰者设计模式8)策略设计模式总结一、浅谈控制反转(IOC)与依赖注入(DI)IOC(Inversion of Control)是Spring中一个非 ......
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2023-07-10
1,设计模式概述1.1 软件设计模式的产生背景“设计模式”最初并不是出现在软件设计中,而是被用于建筑领域的设计中。 1977年美国著名建筑大师、加利福尼亚大学伯克利分校环境结构中心主任 克里斯托夫·亚历山大(Christopher Alexander) 在他的著作《建筑模式语言:城镇、建筑、构造》中描述了一些常见的建筑设计问题,并提出了 253 种关 ......
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2023-07-03
目录1.责任链设计模式的定义2.责任链设计模式的优点与不足3.责任链设计模式的实现思路4.责任链设计模式应用实例5.责任链设计模式应用场景编程是一门艺术,大批量的改动显然是非常丑陋的做法,用心的琢磨写的代码让它变的更美观。在现实生活中,一个事件需要经过多个对象处理是很常见的场景。例如,采购审批流程、请假流程等。公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理 ......
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2023-06-23
简介 单例模式,是 java 设计模式中最简单的设计模式,是属于创建类型模式。 单例模式 就是只能有一个实例,即一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。 单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。要实现这一点,可以从客户端对其进行实例化开始。因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制 ......
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2023-06-18
近年来, Amber项目为 Java 带来了许多新特性—— 局部变量类型推断、 文本块、 记录类、 封印类、 模式匹配 等等。虽然这些特性都是独立的,但也可以组合在一起使用。具体地说,记录类、封印类和模式匹配组合在一起让 Java 的面向数据编程变得更容易。在本文中,我们将讨论什么是面向数据编程,以及它如何影响 Java 的编程方式。 面向对象编程 任何 ......
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2023-06-18
一、引言 还记得老师当初给我们讲单例模式吗? 小编还清楚记得老师讲了一个是饿汉式一个是懒汉式,也讲了两者的实现方式。 那个时候不理解设计模式是做什么的,就死记硬背记住了,应付一下面试什么的。 如果你只知道两种写法看完文本肯定会有所收获,如果你是大牛,那就可以点点赞什么的哈哈哈哈哈 单例模式使用场景: 如果系统中有比较重量级的对象,并且只需要实例化一个的 ......
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2023-06-18
文章内容较长建议先点个关注哦~一直想写一篇介绍设计模式的文章,让读者可以很快看完,而且一看就懂,看懂就会用,同时不会将各个模式搞混。自认为本文还是写得不错的,花了不少心思来写这文章和做图,力求让读者真的能看着简单同时有所收获。设计模式是对大家实际工作中写的各种代码进行高层次抽象的总结,其中最出名的当属 Gang of Four (GoF) 的分类了,他们将 ......
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2023-06-15
前言代理模式是一种设计模式,能够使得在不修改源目标的前提下,额外扩展源目标的功能。即通过访问源目标的代理类,再由代理类去访问源目标。这样一来,要扩展功能,就无需修改源目标的代码了。只需要在代理类上增加就可以了。 其实 代理模式 的核心思想就是这么简单,在java中,代理又分静态代理和动态代理2种,其中动态代理根据不同实现又区分基于接口的的动态代理和基于子类 ......
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2023-05-29