1. 介绍导航栏在移动应用中扮演着至关重要的角色,它是用户与应用之间进行导航和交互的核心组件之一。无论是简单的页面切换,还是复杂的应用导航,导航栏都能够帮助用户快速找到所需内容,提升用户体验和应用的易用性。在移动应用开发中,通常有两种常见的导航栏类型:底部导航栏(BottomNavigationBar)和自定义导航栏(CustomNavigationRail ......
47
0
0
2024-07-12
实现一个Android APP主要需求:1、APP连接蓝牙转以太网的转接板给底板配置广播信息;2、广播板的状态能通过蓝牙转接板透传给APP;蓝牙搜索,发现这些之前一个app都做过,但是读写数据没有做,关键点是:1、GATT连接;2、服务特征UUID/读特征UUID 配置特征UUID/写特征UUID,这几个特征UUID 最好是找厂家确认。要接收到蓝牙的数据,关 ......
47
0
0
2024-07-12
前言在uniapp开发过程中,有一个个人中心的上传头像的问题,属于是单文件上传,还有一个是用户发布日常动态的问题,可以带有多张图片,属于是多文件上传,如下是我的解决方案,做个记录吧~后台 启动!!!业务场景 1 - 上传头像🗨️该页面完整代码如下:<template> <view class="container"> &lt ......
56
0
0
2024-07-03
准备工作在启程前,我们需要搭建好我们的开发环境。这可能有些复杂,特别是当你想要搭建一款 Android、Windows 等多端应用时,除了安装我们所必须的 Flutter 与 IDEA,还需要安装 Android Studio、Visual Studio 等中可以将软件编译到各种平台的编译环境。这些环境的官方文档中有详细的安装教程,简单明了,小白也能轻松上手 ......
76
0
0
2024-07-01
但更多的时候,我们需要的是一种类似FlutterFragment的方式来进行引用,可喜的是,鸿蒙实现这种方式也并不复杂,因为不论是FlutterPage,还是FlutterFragment,它内部实际上是通过FlutterView的方式来创建的,所以,很快就有开发者提了PR,让鸿蒙可以支持FlutterFragment的方式进行开发,这个组件就是——Flut ......
108
0
0
2024-06-15
前言:关于下拉选择框,估计大家都有很多选择,我在以前的文章:项目需求讨论-HyBrid模式需求改造 上写过下拉框选择这一块,正好用的Spinner。这次正好又有一个下拉框的需求,所以这次我使用了PopupWindow来实现的。然后想到其实PopupWindow很多地方都会用到,但是一直没有好好的总结过,所以就想到了写本文,而且本文也十分的基础和简单,大家也很 ......
133
0
0
2024-05-29
​为什么要做GB28181设备接入侧?实际上,在做Android平台GB28181设备接入模块的时候,我们已经有了非常好的技术积累,比如RTMP推送、轻量级RTSP服务、一对一互动模块、业内几乎最好的RTMP|RTSP低延迟播放器。Android平台GB28181接入SDK(SmartGBD),主要实现不具备国标音视频能力的 Android终端,通过平台注册 ......
189
0
0
2024-05-27
零、前言1.本文的知识点[1].Intent的简介及[隐式调用]和[显示调用] [2].对象的序列化与反序列化:[Parcelable(简)]和`Serializable] [3].[Bundle类]的及其在intent的数据传递 [4].Android源码中[intent-filter]的解析流程 2.Intent总览类名:Intent ......
208
0
0
2024-05-22
简介:Exif是一种图像文件格式,它的数据存储与JPEG格式是完全相同的。实际上Exif格式就是在JPEG格式头部插入了数码照片的信息,包括拍摄时的光圈、快门、白平衡、ISO、焦距、日期时间等各种和拍摄条件以及相机品牌、型号、色彩编码、拍摄时录制的声音以及GPS全球定位系统数据、缩略图等。你可以利用任何可以查看JPEG文件的看图软件浏览Exif格式的照片,但 ......
205
0
0
2024-05-18
1 概述这里我们会详细讲解matrix的各个方法,以及它的用法。matrix叫做矩阵,在前面讲解 ColorFilter 的文章中,我们讲解了ColorMatrix,他是一个4*5的矩阵。而这里,我们讲解的Matrix不是用于处理颜色的,而是处理图形的。他是一个3*3的矩阵。2 原理先看看matrix的矩阵是什么样子的:这里可以查看Matrix的代码得到。那 ......
208
0
0
2024-05-18
前言:发现很多开发人员做在时间相关的问题的时候,各有各的方法,然后对时间相关的处理,各种Java自带的时间相关类的知识面都不是很清楚,有时候看见他们在开发时候,都是一边使用到了,然后临时百度去处理时间相关的问题。说个简单的,比如现在要问一首歌的时长,后台返回给你00:03:06,然后你代码中要用到总秒数时长,这时候问你怎么把这个变成具体的秒数。在现有的项目中 ......
173
0
0
2024-05-16
Activity生命周期我估计如果面试面试官问你Activity的生命周期报一遍看,你心里一定暗骂mmp。因为这种一般菜鸟都知道有哪些常用的,虽然可能有些不常用的,不清楚也是很正常,而且面试官也就是想知道几个常用的而已。正常生命周期一般来说我们讲的生命周期就是下面几个:其中主要提下(onStart - onStop),(onResume - onPause) ......
181
0
0
2024-05-13
零、前言1.本文的知识点1).Service的简单`介绍及使用` 2).Service的`绑定服务`实现`音乐播放器(条)` 3).使用`aidl`实现其他app访问该Service,播放音乐 2.Service总览类名:Service 父类:ContextWrapper 修饰:public abstract 实现的接 ......
191
0
0
2024-05-13
零、前言1.canvas本身提供了很多绘制基本图形的方法,普通绘制基本满足 2.但是更高级的绘制canvas便束手无策,但它的一个方法却将图形的绘制连接到了另一个次元 3.下面进入Path的世界,[注]:本文只说Path,关于绘制只要使用Canvas.drawPath(Path,Paint)即可 4.本文将对Path的所有API进行测试。一、引:认识Path ......
176
0
0
2024-05-13
1.前言经过上一篇文章,给大家码了一篇『Flutter』手势交互相关的文章,了解了Flutter中的手势交互相关的知识点之后,这篇要给大家介绍一下Flutter中的多文件开发。2.多文件开发2.1.概述在Flutter中进行多文件开发是一种常见的做法,特别是当项目规模变大时,这种方式有助于保持代码的组织和可管理性。2.2.Flutter多文件开发要点模块化: ......
125
0
0
2024-05-09